Nível Necesário: 300+
Nível NW Necessário: 20+
Recompensa: Experiência variáble, 50k Nightmare Experiência y Flying License.
Comenzando la Quest
Para comenzar la búsqueda, deberá hablar con el NPC Dumont ubicado en Cinnabar.
El NPC Dumont le explicará que perdió su llave y que debido a esto no puede acceder a la puerta que está cerrada a su lado. Luego te pedirá ayuda para recuperar tu llave de Pewter en algún lugar.
Ve a Pewter y sube las escaleras al lado de Nurse Joy, encontrarás la llave encima de los escombros en el borde de la montaña.
Haz clic derecho en la llave y aparecerá una llave en tu mochila.
Hecho eso, vuelve y dale la llave al NPC Dumont en Cinnabar, con el cual te estará muy agradecido y te dará acceso a su sala de trabajo.
Pasa por la puerta que está al lado haciendo clic derecho en la puerta y baja las escaleras.
Sala de Trabalho
Habla con el NPC Dumont que está cavando, te informará que está preocupado por su amiga del trabajo y te pedirá ayuda para encontrarla.
Sube a la montaña entre cerúleo y peltre en el respaw de Klink y Klang, recomendado para ir con una persona más o en equipo.
Sigue el camino como se muestra en la imagen de abajo, pasando por el respaw klinklang, magnezone y android centinela hasta que encuentres el NPC Aida.
Localizacion del NPC Aida | ||||
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Habla con NPC Aida e infórmale que Dumont lo envió a buscarla, ella estará feliz y te informará que regresará para reunirse con Dumont.
Vuelve y habla con NPC Dumont en su sala de trabajo de cinabrio, te agradecerá tu ayuda y te dirá que la única forma de volar de forma segura dentro del mundo de pesadilla es volar usando un Mecha con la ayuda de una torre de control debido a la influencia. de Darkrai sobre pokemon. Para hacer esto, se le pedirá que busque baterías para que pueda activar la torre de control.
Habla con NPC Aida, ella te informará mejor sobre las baterías. Aida te explicará que ha descubierto un tipo de batería que recolecta y almacena energía de los pokémon cercanos y te pedirá tu ayuda para recolectar energía de esas baterías que están esparcidas por el mapa de Nightmare World.
Ubicación de las baterías
A1 | A2 | A3 | A4 | A5 | A6 | A7 | A8 | A9 |
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B1 | B2 | B3 | B4 | B5 | B6 | B7 | B8 |
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Notas:
- No hay orden para recolectar energía de la batería, por lo que puede elegir la secuencia que más le convenga.
- Puedes matar a los Pokémon Infernape, Empoleon y Torterra en el camino para soltar los objetos Flame Tail, Emperor Trident y 1 Continent Thorn que serán necesarios para la siguiente parte de la Quest.
Después de que puedas recolectar las 17 energías, regresa a NPC Aida y entrega la misión.
Arreglando la Bateria
Salga y vuelva a entrar en la habitación para actualizarla.
Habla con NPC Dumont.
Te informará que la batería no soporta tanta energía, pero te pedirá que no te desesperes ya que es fácil solucionar este problema.
Dumont le informará que para solucionar este problema deberá buscar los siguientes elementos:
- 1 Flame Tail (Drop de Infernape)
- 1 Emperor Trident (Drop de Empoleon)
- 1 Continent Thorn (Drop de Torterra)
Flame Tail | Emperor Trident | Continent Thorn |
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Mision Final
Salga de la habitación y regrese nuevamente para que se actualice.
Habla con NPC Dumont.
Traerá malas noticias, advirtiendo que no pudo activar todos los mecanismos a tiempo, por lo que la torre de control no se activa.
Se le pedirá que vaya a la torre de control y active las palancas en el momento adecuado, pero antes de eso, hable con el NPC para obtener más información sobre la misión.
Al hablar con NPC Aida, ella le explicará que la torre de control está dentro del volcán cinabrio y que la entrada principal está cerrada. Te informará que hay una escalera detrás del volcán en una de las casas que te dará acceso al mismo.
Terminando de hablar con Aida, ve a la sala principal de la torre de control.
Localizacion del Minigame | |||
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Minigame
Inicialmente tendrás 5 intentos para completar el minijuego, después de lo cual deberás comprar más intentos. El NPC Lennon aceptará 3 Nightmare Tokens a cambio de 5 intentos.
En la sala principal de la torre de control, tendrás un minijuego en el que una corriente eléctrica pasará por un cable conductor y deberás activar las palancas para que la corriente pase por ellas hasta llegar al final del cable.
Nota:
- La palanca se activa durante 4 segundos al hacer clic en ella, si la corriente eléctrica no pasa por ese período de tiempo perderá un intento.
Después de activar la torre de control, regrese a NPC Dumont y obtenga su recompensa.
Recompensa
Exp. variable, 50k Exp. Nightmare y Flying License.
Experiencia | Exp. Nightmare | Flying License |
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