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domingo, 30 de agosto de 2020

Spotlight PXG de la Profesion de Stylist



EstilistaG.gif

Un maestro en el arte de crear ropa y objetos, el jugador tendrá la capacidad de crear varios elementos decorativos para adornar las casas, así como ropa para jugadores y complementos para Pokémon. Además, también es capaz de crear Juguetes exclusivos de tercera y cuarta generación, Figuras Pokémon y Figuras Pikachu Cosplay, siendo una profesión muy lucrativa. El estilista es la profesión ideal para los jugadores a los que les gusta coleccionar objetos.


Convertirse en estilista


Para ingresar a esta profesión, debe hablar con la mentora Shae, que se puede encontrar en el lado izquierdo del Trade Center junto con mentores de otras profesiones. Al convertirse en estilista, podrá utilizar la mesa de trabajo que está justo detrás de Shae (Stylist Workshop E) para crear sus primeras decoraciones.


Estilista (TC).png

Primeros pasos

El primer paso, como en otras profesiones, es comprobar los elementos que se pueden hacer con la habilidad 0. En este caso, son algunos muebles básicos para las casas o la Plancha XP.


  • Consejo 1: es una buena idea buscar Pokémon que puedan suministrar sus ingredientes. Tenga cuidado con los artículos que pueden parecer desechables, como las bolas de lana, ya que se usan en la receta de prácticamente todos los atuendos de nivel bajo e intermedio.
  • Consejo 2: tenga cuidado al comprar ingredientes en el mercado, porque si paga demasiado, puede terminar teniendo pérdidas incluso después de vender su creación.
Rank E (Estilista).png


Colecta de recursos

    A diferencia de otras profesiones, el estilista utiliza dos recursos como receta para la producción de sus artículos, a saber:

  • Drawing Book: artículo que se utiliza para dibujar Pokémon derrotados con el fin de obtener la función de puntos de estilo y moda, material utilizado principalmente en la fabricación de complementos y conjuntos.

  • Woodcutter's Axe: Es un hacha que se utiliza para cortar árboles y obtener troncos (madera), que se utiliza en la elaboración de objetos decorativos más pesados, como muebles, camas y Grandes Figuras.

  • Consejo 1: cuando uses el Libro de dibujos, intenta siempre matar a muchos Pokémon juntos, ya que es posible dibujarlos todos a la vez.
  • Consejo 2: busca un lugar de caza que tenga muchos árboles (árbol), para que puedas subir de nivel y recolectar recursos al mismo tiempo.
RecursoEstilista1.png RecursoEstilista2.png

XP Banners

    Desde el principio, los Diseñadores conocerán la mecánica del Banner de XP, que es una especie de bandera que aumenta la experiencia recibida al derrotar Pokémon, con una gran área de efecto. Esta bandera otorgará una bonificación cada vez mayor según el rango del estilista que la creó, alcanzando una bonificación del 60% de experiencia en el último rango. La gran ventaja de crear XP Banners es que, además de aumentar la habilidad con un elemento muy útil, el jugador solo necesita dinero y materiales de colección para producirlos, sin preocuparse por ningún elemento específico.

  • Consejo 1: Los carteles tienen un alcance amplio, pero deben colocarse de manera inteligente, preferiblemente en algún lugar que cubra la mayor parte de la ruta que el jugador pretende tomar.
  • Consejo 2: Los estandartes se pueden acumular con Held Item X-Experience, lo que permite al jugador bien equipado tener una experiencia muy superior a todas las demás profesiones en una cacería.
EstilistaC.png

Ganando dinero

Hay varias formas de beneficiarse de ser estilista, inicialmente el jugador puede beneficiarse mucho creando complementos y atuendos para vender en el mercado. A medida que su habilidad evoluciona, puede producir ropa cada vez más interesante, aumentando sus ganancias.


A medida que adquieras más experiencia, el estilista producirá varios muebles que serán muy solicitados por aquellos jugadores que quieran decorar sus hogares. Sin embargo, los estilistas aún pueden vender un artículo llamado Builder Kit, que tiene la funcionalidad de cambiar la apariencia de los pisos de las casas.


También se pueden producir utilidades como Fashion Shoes y Fashion Heart, que brindan excelentes bonificaciones a cualquier jugador que las use.


  • Consejo: Estilista es la profesión que produce más objetos en el Taller, guarda todos los objetos que se puedan soltar, especialmente los obtenidos de Pokémon que pocos suelen cazar. Prácticamente todos los artículos que se pueden soltar tienen o tendrán algún uso para alguna profesión, incluso más para los estilistas.
Zard outfit.png Venu outfit.png Blastoise outfit.png

Exclusividad

El estilista es el único que puede hacer y usar: Banners XP, patines (ropa de locomoción), traje de buceo (traje de neopreno), equipo para sandboard (movilidad en la arena) y equipo de snowboard (movilidad en la nieve). El traje de buceo, el equipo para sandboard y el equipo de snowboard son ligeramente más altos que los convencionales.


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Profesión de Adventurer

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Esta es la profesión perfecta para aquellos a los que les gusta viajar por todo el mapa en busca de misterios, tratando de descubrir hechos hasta ahora desconocidos. A diferencia de otras profesiones, el aventurero tiene un viaje más dinámico y espontáneo, sin saber lo que depara el futuro. Su objetivo no es producir objetos como otras profesiones, sino encontrarlos en tumbas ocultas o abrir cofres del tesoro en el mapa. El artículo más importante para tu profesión es el Lockpick, una herramienta indispensable para abrir los cofres encontrados.


Además, dependiendo de la experiencia y persistencia del jugador, esta puede ser la profesión con mayor progresión en el juego.


Convertirse en un aventurero


Para convertirte en un aventurero debes hablar con el mentor Todd Snap, se puede encontrar en el lado izquierdo del Trade Center junto con mentores de otras profesiones. Al convertirse en un aventurero, podrá usar el escritorio que está justo detrás de Todd Snap (Taller de aventureros E) para crear sus primeras ganzúas y buscadores de artículos.


Aventureiro (TC).png

Primeros pasos

El primer paso, como en otras profesiones, es comprobar los elementos que se pueden hacer con el nivel de habilidad (skill) 0. En el caso del Aventurero es posible hacer Item Finder E y Lockpick. Consejo: la vida del aventurero básicamente gira en torno a estos dos elementos. Lleva siempre contigo una gran cantidad de ganzúas, porque incluso sin un buscador de artículos, puedes encontrar algunos cofres repartidos por el mapa.

Rank E (Aventureiro).png


Lockpick

El Aventurero siempre tiene que estar atento y buscar tesoros en el escenario, ya que no tienen costo y dan grandes recompensas. Para abrir cofres del tesoro necesitas un artículo llamado Lockpick, por lo que debes llevar varios de estos en tu mochila.


Al encontrar un cofre y usar la ganzúa, se abrirá una ventana que muestra la ganzúa atascada en la cerradura. Para abrir el cofre, deberá colocar la ganzúa de acuerdo con su intuición y presionar la barra espaciadora en su teclado. Si la ganzúa está en una posición incorrecta, su color se volverá rojo y, poco a poco, se irá rompiendo. Por lo tanto, cuando note que la ganzúa se ha puesto roja, suelte la barra espaciadora, vuelva a colocarla y vuelva a intentarlo, hasta que la cerradura gire completamente y el cofre se abra.


La dificultad de abrir los cofres está influenciada por el nivel de habilidad del jugador en la profesión (Habilidad de aventurero).


Abrir baú (Aventureiro).png


Item Finder

El Buscador de artículos se utiliza para buscar cofres del tesoro ocultos o mazmorras secretas. En ambos casos, el aventurero necesitará una pala para cavar. El Buscador de artículos funciona de una manera muy básica, el jugador lo coloca en el suelo y apuntará en la dirección del cofre o cueva más cercana. Cuando ese Buscador está verde significa que la ubicación está cerca, cuando es amarillo significa que la ubicación está a una distancia moderada y cuando es rojo significa que el buscador está a una gran distancia del cofre / cueva, probablemente en otra isla. El Buscador también puede indicar cuándo el objeto objetivo está en otros pisos, es decir, arriba o abajo del piso actual. Luego, el jugador debe cavar en los lugares donde cree que el tesoro está usando la pala, dependiendo de la situación, puede encontrar un cofre enterrado o una cueva escondida.


Un elemento siempre presente en el premio para cofres y mazmorras es la Moneda de oro, este elemento se utiliza para la producción de nuevos buscadores de elementos de mayor rango y la producción de algunos elementos exclusivos, como el elemento de retención X-Block y algunas estatuas, pero también puede ser vendido por dinero en el NPC.


  • Consejo 1: Intenta siempre usar el Buscador de artículos en un lugar grande, sin muchas montañas y cuevas, esto facilitará la búsqueda del tesoro y gastará menos Buscador de artículos.
  • Consejo 2: Evite gastar sus monedas de oro innecesariamente, son recursos muy importantes para producir mejores buscadores de artículos.


Finder (Aventureiro).png

Ganando dinero

Esta profesión es de alto riesgo, ya que dependiendo de tu suerte, puede causar alguna pérdida o generar una gran ganancia. Los artículos más rentables de esta profesión se pueden encontrar en cofres y cuevas secretas. Entre ellos, destacan los siguientes: Fortune Toten, Shiny Charm y Premier Balls.


Los tótems de la fortuna son pequeñas estatuas que se obtienen, que garantizan bonificaciones por la cantidad de objetos que caen de Pokémon en un área grande, aumentando enormemente las ganancias de la caza durante un tiempo.


Shiny Charm es un artículo extremadamente raro que se puede encontrar y vender. Quien lo posea tiene más posibilidades de encontrarse con Shinies salvajes después de derrotar a un Pokémon.


Las Premier Balls son Poké Balls únicas que tienen la oportunidad de capturar como una Ultra Ball, pero que otorgan un Aura Exclusiva a los Pokémon capturados con ella. Esta exclusiva Premier Ball Aura aumenta considerablemente el precio de los Pokémon capturados.


Además, los aventureros todavía pueden encontrar estatuas Pokémon dorados para la decoración del hogar e incluso para crear estatuas de Pokémon legendarios de gran valor.


Exclusividad

El Aventurero es el único que puede hacer y usar: El sistema de cocción, pudiendo hacer misiones y cocinar alimentos exclusivos. Además, el Aventurero tiene una canoa para ayudarlo en su movilidad y un kit de natación, ambas opciones permiten al jugador nadar sin necesidad de un Pokémon con la habilidad de Surf. Los jugadores más experimentados en la profesión podrán utilizar la bicicleta para moverse con mayor velocidad.


Nota: Si una profesión tiene menos artículos exclusivos, no significa que sea peor, cada uno es muy único y tiene sus lados positivos y negativos.


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jueves, 20 de agosto de 2020

Profesion de Profesor en PXG

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Conocido por ser un estudioso de Pokémon y la naturaleza, pero también por sus alumnos, capaces de llevar a cabo misiones especiales bajo su mando. El maestro es un amante de la naturaleza y siempre estudia las plantas, produce arbustos y semillas (bayas) de Pokémon estilizados que tienen efectos únicos en el mundo Pokémon.


Convertirse en un profesor

Para convertirse en profesor, deberá hablar con el profesor mentor Elm, que se puede encontrar en el lado izquierdo del Trade Center con mentores de otras profesiones. Al convertirte en profesor, puedes usar el escritorio detrás de Elm (Professor Workshop E) para crear tus primeros inventos.

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Primeros pasos

    El primer paso, como en otras profesiones, es comprobar los elementos que se pueden hacer con la habilidad 0. En este caso es posible hacer Poción Pequeña y Flor exótica.

  • Consejo 1: Es una buena idea buscar Pokémon que puedan proporcionar los ingredientes necesarios para crear los elementos, como: Pokémon del elemento planta. Estos Pokémon suelen soltar muchas semillas (objeto), que se utilizan en grandes cantidades en esta profesión. Además, si eres de bajo nivel, los elementos que hagas (como pociones) pueden ayudarte durante tu viaje, aumentando tu nivel de habilidad en la profesión y al mismo tiempo teniendo menos coste en tus cacerías.
  • Consejo 2: tenga cuidado al comprar ingredientes en el mercado, porque si paga demasiado, puede terminar teniendo pérdidas incluso después de vender su creación.

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Recopilación de recursos


Esta profesión requiere mucha paciencia en la recolección de recursos, que gira en torno a recoger arbustos (Arbustos) que están presentes en los bosques, así como otros arbustos de mayor tamaño que aparecen aleatoriamente en el mapa, pero que aumentan significativamente la cantidad de recursos adquiridos.

Este material se utiliza para producir prácticamente todos los elementos de Teachers, desde plantas hasta la Pokédex más sofisticada.


Consejo: cuando quieras concentrarte en conseguir recursos, intenta buscar un lugar con muchos arbustos y haz una ruta fija, ya que siempre vuelven a crecer después de un tiempo.

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Estudiantes

Al alcanzar el nivel 20 de la Habilidad de Profesión, el Maestro tendrá la oportunidad de comenzar a trabajar con sus alumnos, es decir, podrá enviarlos a realizar misiones bajo su mando y seguirá recibiendo las recompensas que ganen. Para gestionar a los alumnos es necesario utilizar un elemento denominado Student Monitor, que se puede utilizar de forma gratuita en la sala de mentores de la Profesión (en el Trade Center) o crear a través del sistema Craft para ser utilizado dentro de una vivienda.


Tan pronto como se use el Monitor de estudiante, se abrirá una nueva ventana y se le presentará la interfaz de control de estudiante, que se utilizará para casi todo lo relacionado con ellos. Se sabe que cada alumno tiene su propio nombre, clan y 3 (tres) Pokémon. Con el tiempo, a medida que el alumno aumenta su nivel, puede solicitar un cambio de Pokémon para que encuentre uno más fuerte. Consulte la interfaz completa a continuación:

Aluno.png

    Para iniciar una misión, simplemente arrastre al estudiante a la misión deseada y haga clic en "iniciar". Tan pronto como el estudiante sea asignado a una misión, verifique el porcentaje de éxito que tiene, ya que a menudo un estudiante de otro clan puede tener más posibilidades de éxito que el elegido. Este porcentaje de éxito se basa en dos factores, a saber:

  • El nivel medio de los 3 (tres) Pokémon y del alumno en relación al nivel de la misión.
  • El clan de estudiantes.

En cuanto a las misiones, se dividen en 4 (cuatro) tipos:


  • Misiones de caza: son misiones comunes, el alumno recibirá cierta experiencia y algunos premios.
  • Misiones de entrenamiento: Como su nombre lo dice, se trata de misiones para entrenar a tus alumnos, por lo que la experiencia recibida se duplica en comparación con las Misiones de Caza, pero en este caso no habrá otra recompensa.
  • Misiones de Captura: Son misiones algo más raras, el alumno recibirá experiencia y traerá algunos elementos, con posibilidad de capturar un Pokémon para el Profesor.
  • Misiones especiales: Las misiones especiales son las que pueden proporcionar la mejor recompensa de todas, como elementos de valor extremo, pero hay muchas variaciones. Además, son raros y siempre debe elegir al estudiante que tenga más probabilidades de tener éxito.

Finalmente, el Docente también puede llamar a un alumno para que le ayude en sus batallas en tiempo real, pero para eso es necesario que el Docente cuente con un Smartphone, es decir, un artículo que debe ser elaborado por un Ingeniero.


  • Consejo 1: Evite cambiar de Pokémon en todo momento, hágalo sabiamente cuando su alumno esté en un nivel más avanzado en comparación con los Pokémon actuales.
  • Tip2: Las misiones con una diferencia de 30 o más niveles de tus alumnos no darán experiencia ni ningún otro premio.
  • Tip3: Optimiza bien tu tiempo y ten alumnos de diferentes clanes, ya que esto te hará completar más misiones y tener más posibilidades de éxito.
  • Consejo 4: haz clic aquí y accede al tema del foro oficial del juego, que está lleno de información sobre las misiones de los estudiantes.

Ganancias

Al comienzo de su viaje, el Maestro no será tan fácil, pero una vez que se alcanzan los niveles más altos, la ganancia es inevitable. Actualmente, existen 3 (tres) las principales formas de obtener ganancias en esta profesión, de lo contrario veamos:


  • Estudiantes: como se explicó anteriormente, al realizar misiones, los estudiantes traerán recompensas al maestro, pero estas recompensas solo serán valiosas cuando estén en niveles superiores. Además, es importante destacar que el profesor puede tener un máximo de 5 alumnos simultáneos realizando misiones.
  • Bayas: Aunque no parezca atractivo en un principio, lo cierto es que una plantación de berries bien controlada proporciona grandes beneficios, pero es necesario tener una casa para plantarlas. Nota: Tenga cuidado de no dejar las bayas plantadas por mucho tiempo, ya que pueden pudrirse y perderá toda la plantación.
  • Alquimia: utilizando su conocimiento de la alquimia, el profesor puede construir un laboratorio Boost para Pokémon y ganar mucho dinero con su craft.
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Exclusividad

La exclusividad de esta profesión recae en los Estudiantes y el Segway. Se pueden reclutar estudiantes para ayudar al profesor en su viaje Pokémon, ya sea facilitando la caza o ayudando con las misiones. En cuanto al Segway, es un elemento que aumenta la velocidad de movimiento del personaje, facilitando la locomoción.

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miércoles, 4 de enero de 2017

Profesión de Ingeniero


La profesión de ingeniería consiste en la construcción de objetos mecánicos y electrónicos. Cada objeto construido por un ingeniero aumentara su habilidad (skill - Requisito necesario para construir objetos mejores). Dicho esto, el nivel del jugador también es un requisito para construir determinados objetos.

Cualquier plano de ingeniería deberá ser producido en una Workshop, necesitando materia prima y 2 requisitos anteriormente mencionados nivel y skill.

El lugar donde el ingeniero desarrollara su trabajo se llama Engineer Workshop. Existen algunos tipos de Workshop y cada uno de estos tendrá un requisito para ser utilizado.

Workshop's
Skill 80 a 100.
Skill 61 a 80.
Skill 41 a 60.
Skill 21 a 40.
Skill 1 a 20.


Como entrar a esta profesión.

Para entrar en este profesión deberás de hablar con el NPC Kurt, lo podrás encontrar al lado izquierdo del Trade Center junto con los mentores de las otras profesiones. Siendo un Ingeniero podrás usar la mesa de trabajo que esta atrás de Kurt (Engineer Workshop E), y en ella podrás crear tus primeras invenciones. 



Primeros pasos en esta profesión.

El primer paso, así como en las demás profesiones, es verificar que los items puedan ser hechos con la Skill 0. En esta caso es la Pokeball común y screws. La creación de pokeballs ayuda mucho en el comercio del juego pues acaba siendo mucho mas barata que la pokeball común.

Recomendaciones:


  • Es una buena idea cazar pokemon que puedan lootear ingredientes que puedas usar para crear screws si es que te están sobrando mas iron ores de los que usas para crear pokeballs.
  • Ten cuidado al comprar ingredientes en el market, pues puedes pagar de mas. 


Consiguiendo recursos.

El principal recurso del ingeniero es la mineria que puede ser realizada con un pico que recibes al entrar a la profesion. Las minas pueden ser encontradas en cualquier area natural del mapa como cavernas, montañas, desiertos y lugares gelidos.


    Recomendaciones:
    • En areas con menos jugadores es mas facil encontrar minas.
    • En areas donde no se puede usar Fly, como cavernas, hay mayores posibilidades de encontrar minas mas grandes.


    Ganar dinero.

    La mejor manera de conseguir dinero como un ingeniero es vendiendo pokeballs, estas son necesarias por todos los jugadores, por eso este es un comercio muy estable. Los ingenieros pueden construir diversos aparatos electrónicos de decoración para las casa, diversos addons y cosas utiles que son muy importantes para jugadores mas experimentados. Otra forma de conseguir dinero a largo plazo es produciendo cosas como: Smartphone (Item muy necesario para los profesores), Health Check (permite al entrenador ver la vida de cualquier persona o pokemon en el juego), Digital Clock (Un cronometro digital, que puede ser usado para marcar tiempos de Spawn y quests, muy practico y dinamico), Duelist Radar, Boss Detector, entre otros equipos sofisticados.


    Items de decoración.

    Los profesionistas de ingeniería son capaces de crear items de decoración como refrigeradores, televisiones, consolas, estufas, etc..., incluso algunos de estos items tendrán una utilidad diferente. Cuando mejor es el item, mas difícil sera crearlo, refiriéndose a los requisitos de la materia prima necesaria.

    Nota: El ingeniero podrá comercializar tales items, ya que son exclusivos de su profesión.



    Utilidades.
    Los profesionales en este campo podrán producir accesorios útiles para el uso diario, expandiendo su mercado comercial y facilitando su juego de varias maneras. Ejemplos de algunos de estos accesorios son:
    Health Checker: Este item permitirá al entrenador ver a través del aspecto la vida de cualquier Pokémon o persona.



    Digital Clock: 
    es un temporizador digital que se puede usar para establecer el tiempo de reaparición o la misión de una manera extremadamente práctica.



    Brotherhood Radar: este accesorio indicará la dirección del contrato más cercano, facilitando la vida de quienes realizan esta misión. Este artículo tendrá un tiempo de recarga para ser utilizado.

    Boss Detector: 
    este elemento cuando se usa buscará un Pokémon de nivel 150 en Orre, indicando su posición al final.

    Lockers y sus personalizaciones realizadas por estilista.







    Torres.
    Desde el rango D puedes construir estas torretas. Estas torres ayudarán a los profesionales de este campo en búsquedas y misiones, cada una de forma diferente. Se fijarán en un lugar específico de su elección y después de un tiempo desaparecerán. A diferencia de todos los elementos mostrados hasta ahora, estos son exclusivos de la profesión. Hay 7 tipos diferentes de torres, algunas de las cuales son:
    Torre Caterpie: usa el ataque String Shot en todos los enemigos que se acercan.

    Torre Koffing: usa el ataque de gas venenoso en todos los enemigos cercanos en el área, dejándolos con el estado de Veneno y Ceguera.

    Torre Bellsprout: los ataques causan daño a los enemigos que se acercan.






    Utilice una ToolBox para desmontar equipos electrónicos y así obtener material para la fabricación de torres.



    Vehículos.
    Los profesionales de esta área podrán crear motocicletas para su movilidad exclusiva. En el anime y GBA, estas bicicletas eran comúnmente utilizadas por la policía y los ciclistas.

    Las bicicletas deberían ser bastante difíciles de crear y también tendrán varios modelos. La forma de utilizar la bicicleta será a través de un artículo en la mochila.




    Pokéballs.
    El mentor de esta profesión será el NPC Kurt, famoso en el anime y GBA por crear Pokémon personalizados usando Appricorns. Como profesional de la ingeniería, podrás producir 12 tipos diferentes de Pokémon, cada uno con un efecto y tasa diferentes para ciertos Pokémon, incluso superando la tasa de ultrabolas que tenemos actualmente.



    Los jugadores que no estén en esta profesión dependerán de los ingenieros para producir estas pokéballs y vendérselas, lo que ampliará aún más el comercio de la ingeniería.



    Moon Ball  / GHOST ou DARK. 

    Tinker Ball  / ELECTRIC ou STEEL. 

    Sora Ball / ICE ou FLYING. 

    Dusk Ball / ROCK ou FIGHTING. 

    Yume Ball / NORMAL ou PSYCHIC. 

    Tale Ball / DRAGON ou FAIRY. 

    Net Ball / BUG ou WATER. 

    Janguru Ball / POISON ou GRASS.

    Magu Ball / FIRE ou GROUND. 

    Fast Ball / pokémon marcado como rápido (Fast) na pokédex. 

    Heavy Ball / pokémon marcado como pesado (Heavy) na pokédex. 




    Mecha




    Exclusividad.


    El ingeniero es el único que puede usar: torretas y motocicletas


    Nota: Si una profesión tiene menos artículos exclusivos, no significa que sea peor, cada uno es muy único y tiene sus lados positivos y negativos.